Tips Bermain

Panduan dan Cara Bermain Toto Seni4D

Cara Bermain Toto Seni4D

PENGENALAN SENI4D

Contoh nomor bola angka yang dihasilkan:

bola 1 = 7
bola 2 = 21
bola 3 = 29
bola 4 = 32
bola 5 = 36
bola 6 = 38
additional number = 04

Bola diurutkan dari yang terkecil sampai yang terbesar.
Bola ke 1 sampai bola ke 6 dijumlahkan 7+21+29+32+36+38 = 163 dikali 2 = 326
Hasil dari 326 dikurangkan bola ke 1 (7) dan bola ke 6 (38) = 281
Sisa 281 ditambah additional number (04) = 285
Dari hasil 285, didapatkan 2 angka puluhan 85 tersebut. Setelah itu dicari angka ratusan dan ribuannya.
Untuk mendapat angka ratusan kita mengambil dari bola ke 4 (32) ditambah bola ke 5 (36) jumlah = 68 kita ambil ekor 8 ini sebagai angka untuk ratusan
Untuk mendapat angka ribuan kita mengambil dari bola ke 2 (21) ditambah bola ke 3 (29) jumlah = 50 kita ambil ekor 0 ini sebagai angka untuk ribuan
Maka hasil perhitungan di atas:
ribuan = 0
ratusan = 0
puluhan = 85
hasilnya = buka 0885
Aneka Permainan
-4D, 3D dan 2D
-Colok Bebas
-Macau
-Colok Naga
-Colok Jitu
-Tengah Tepi
-Dasar (Besar-Kecil-Ganjil-Genap)
-Besar/Kecil-Genap/Ganjil (Besar-Kecil-Ganjil-Genap)
-Shio
-Silang Homo
-Kembang-Kempis
-Kombinasi
Struktur nomor keluar misalnya : A B C D berarti:
A = As
B = Kop
C = Kepala
D = Ekor
4D – 3D – 2D
Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.
Struktur: ABCD
Misalnya keluar: 4321
Berarti pemenangnya :
4D = 4321
3D = 321
2D = 21
Aturan permainan:
1. Jika anda membeli di luar nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Jika anda membeli masing-masing 100ribu untuk angka:
4D = 4321
3D = 321
2D = 21
(Khusus untuk 4D,3D dan 2D diberikan diskon tambahan. Diskon akan makin besar jika nilai akumulasi betting dalam satu periode makin besar)
Berarti kemenangan anda adalah:
4D = 100ribu x [Indeks kemenangan untuk 4D]
3D = 100ribu x [Indeks kemenangan untuk 3D]
2D = 100ribu x [Indeks kemenangan untuk 2D]
(Catatan: nilai bet 100ribu tidak dikembalikan ke member)
QUICK BET
Untuk memudahkan pembelian dalam jumlah banyak dengan kombinasi nomor berurutan, misalnya:
4321
321
21
1
maka dapat dilakukan dengan:
BET : 4321 4*500×1000
BET : 4321 3*400×1000
BET : 4321 2*300×1000
BET : 4321 1*100×1000
Ini berarti anda sudah berbelanja:
4321 untuk 500ribu
321 untuk 400rb
21 untuk 300rb
1 untuk 100rb
2D Posisi
Struktur: ABCD
Misalnya keluar nomor = 1234
berarti pemenang untuk 2D Depan adalah = 12
berarti pemenang untuk 2D Tengah adalah = 23
berarti pemenang untuk 2D Belakang adalah = 34
Colok Bebas
Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar: 4321
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100ribu.
Berarti menang:
100ribu + [Indeks kemenangan untuk colok Angka]
Analisis II:
Keluar: 4331
Misalnya beli 3 dengan nilai 100ribu.
Berarti menang:
100ribu + ([Indeks kemenangan untuk colok Angka] x 2)
dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok angka]
Macau
Cara kerja seperti colok angka tapi mesti yang keluar 2 angka dari 4D.
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar: 4321
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100ribu + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 2 digit]
Analisis II:
Keluar: 4321
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan
Analisis III:
Keluar: 4331
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100ribu + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 3 digit]
Analisis IV:
Keluar: 4334
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100ribu + [Indeks kemenangan untuk Macau, kategori: 4 digit]
Colok Naga
Cara kerja seperti macau tapi mesti yang keluar 3 angka dari 4D.
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar: 4321
Misalnya dibeli 4,2 dan 3 dengan nilai 100ribu.
Berarti menang:
karena keluar 3 digit, angka 4,2 dan 3.
100ribu + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 3 digit]
Analisis II:
Keluar: 4321
Misalnya dibeli 4,2 dan 6 dengan nilai 100ribu.
Berarti KALAH
karena keluar hanya 2 digit, angka 4 dan 2 dan angka 6 tidak muncul
nilai betting tidak dikembalikan.
Analisis III:
Keluar: 4331
Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100ribu.
Berarti menang:
karena keluar 3 digit, angka 4,3 dan 3.
100ribu + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 3 digit]
Analisis IV:
Keluar: 4334
Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100ribu.
karena keluar 4 digit, angka 4, 3 dan 3.
Berarti menang:
100ribu + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 4 digit]
Colok Jitu
Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar: 4321
Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 400ribu.
Berarti menang:
100ribu + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]
Analisis II:
Keluar: 4331
Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100ribu.
Berarti menang:
100ribu + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.
Analisis III:
Keluar: 4331
Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100ribu.
Berarti kalah. Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mempengaruhi pemilihan di posisi EKOR
Tengah Tepi
Struktur: ABCD
Menebak tengah/tepi dari posisi 2D
Tengah= Di antara 25 sampai 74
Tepi= Di antara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar: 4321
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
21 = TEPI
Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100ribu.
Berarti menang:
100ribu + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei
Analisis II:
Keluar: 4356
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 56
56 = TENGAH
Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100ribu.
Berarti menang:
100ribu + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei
Besar/Kecil-Genap/Ganjil
Menebak ganjil/genap, besar/kecil
Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut. Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran).
Struktur: ABCD
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
A=AS
B=KOP
C=KEPALA
D=EKOR
Besar/Kecil: 0-5=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap: 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya
Analisis I:
Keluar: 4327
Berarti pemenang adalah yang memilih:
AS GENAP/KECIL
KOP GANJIL/KECIL
KEPALA GENAP/KECIL
EKOR GANJIL/BESAR
Misal anda membeli dengan dana Rp.100ribu untuk AS Genap, menang = 100ribu + [Indeks pasaran AS Genap Besar/Kecil-Genap/Ganjil] Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100ribu untuk Ekor Ganjil, menang = 100ribu + [Indeks pasaran Ekor Ganjil Besar/Kecil-Genap/Ganjil] Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100ribu untuk AS Ganjil, kalah = 100ribu +[Indeks pasaran AS Ganjil Besar/Kecil-Genap/Ganjil]
Shio
Struktur: ABCD
Menebak SHIO dari posisi 2D
SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China.
Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.
Nama Shio Nomor terkait
Kuda 1, 13, 25, 37, 49, 61, 73, 85, 97
Ular 2, 14, 26, 38, 50, 62, 74, 86, 98
Naga 3, 15, 27, 39, 51, 63, 75, 87, 99
Kelinci 4, 16, 28, 40, 52, 64, 76, 88, 00
Harimau 5, 17, 29, 41, 53, 65, 77, 89
Kerbau 6, 18, 30, 42, 54, 66, 78, 90
Tikus 7, 19, 31, 43, 55, 67, 79, 91
Babi 8, 20, 32, 44, 56, 68, 80, 92
Anjing 9, 21, 33, 45, 57, 69, 81, 93
Ayam 10, 22, 34, 46, 58, 70, 82, 94
Monyet 11, 23, 35, 47, 59, 71, 83, 95
Kambing 12, 24, 36, 48, 60, 72, 84, 96
Analisis I:
Keluar: 4321
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 21
Hasil = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel di atas)
Analisis II:
Keluar: 6543
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 43
Hasil = 43-36 = 7 (shio disesuaikan dengan tabel di atas)
Analisis III:
Keluar: 1389
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 89
Hasil = 89-84 = 5 (shio disesuaikan dengan tabel di atas)
catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.
Jika dilakukan pembelian dengan 100ribu dan menang maka:
Menang = 100ribu + [Indeks kemenangan untuk SHIO]
Silang Homo
Permainan ini kadang disebut suami istri.
Menebak dari posisi Depan, Tengah, Belakang.
Contoh no 1234
Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 no terdepan yaitu 12
Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 no di tengah yaitu 23
Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 no terbelakang yaitu 34
SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap
Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar: 4321
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 12
12 => 1=ganjil dan 2=genap, berarti hasil = SILANG
Analisis II: Beli Posisi Tengah
Keluar: 4326
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32
32 => 3=ganjil dan 2=genap, berarti hasil = SILANG
Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar: 4533
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33
33 => 3=ganjil dan 3=ganjil, berarti hasil = HOMO
Jika dilakukan pembelian dengan 100ribu dan menang maka:
Menang = 100ribu + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]
Kembang Kempis
Struktur: ABCD
Jika Menebang posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB
Jika Menebang posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC
Jika Menebang posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD
KEMBANG JIKA A
KEMPIS JIKA A>B ATAU B>C OR C>D
KEMBAR JIKA A = B ATAU B = C OR C = D
ANILISIS I: BELI POSISI DEPAN
KELUAR: 4321
YANG MENJADI PEDOMAN ADALAH POSISI DEPAN, BERARTI 43
43 => 4 > 3, HASIL = KEMPIS
ANILISIS II: BELI POSISI TENGAH
KELUAR: 4236
YANG MENJADI PEDOMAN ADALAH POSISI TENGAH, BERARTI 23
23 => 2 < 3, HASIL = KEMBANG
ANILISIS III: BELI POSISI BELAKANG
KELUAR: 4099
YANG MENJADI PEDOMAN ADALAH POSISI BELAKANG, BERARTI 99
99 => HASIL = KEMBAR
JIKA  DILAKUKAN PEMBELIAN DENGAN 100RIBU DAN MENANG MAKA:
MENANG = 100RIBU + [INDEKS KEMENANGAN UNTUK KEMBANG-KEMPIS]
Kombinasi
Struktur: ABCD
A=AS
B=KOP
C=KEPALA
D=EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap: 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya
Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KELAPA, EKOR
Analisis:
keluar: 1845
berarti pemenang untuk:
AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
Misalnya anda membeli AS KECIL dan KOP GENAP seharga 100ribu,
maka menang = 100ribu + [Indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau:
jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100ribu,
maka menang = 100ribu + [Indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau:
jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100ribu, berarti KALAH
(Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang)
 

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *